Mondo · Piemonte

Giulio e il drago, Orta San Giulio

Un giardino chiuso sul lago, un'isola che tace, una montagna di santi di terracotta. E un drago che non se n'è mai andato.

GGTi accompagna Giulio
Gioca questo mondooppure entra con il codiceORTA
8ore
29tappe
7timbri
2premi
Dove si gioca
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Giulio e il drago, Orta San Giulioa piedi · 29 tappe
LiberoNascostoSi sblocca

“Sono Giulio, predicatore greco. Secondo la tradizione, intorno al 390, attraversai questo lago sul mio mantello e liberai l'isola dai serpenti e dai draghi. Così dicono. Io ti racconto com'è andata davvero: il drago non è mai stato cacciato del tutto. Si è nascosto nei dettagli.”Giulio

Il giro

Un giro, al tuo ritmo

A piedi
29
tappe

A piedi, battello per l'isola

9 con foto4 nascoste3 che si sbloccano completando altre
Un assaggio

Assaggia quattro tappe

Cosa ti chiede il narratore. La risposta, e il fatto vero che c'è dietro, la scopri sul posto.

Tappa 03

Il ferro che racconta

Sul postoFotoDomanda

Tra il Cinque e il Settecento Orta fiorì battendo il ferro. Alza lo sguardo: i fabbri hanno lasciato firme leggere, sospese sopra la strada.

Tappa 07

Il minareto sul lago

Sul postoFotoDomanda

Un industriale tessile sognava l'Oriente e se lo costruì a Orta. Il suo amore è ancora scritto su un cancello.

Tappa 15

La prima fu l'ultima

Sul postoDomanda

Qui si legge al contrario: la cappella che chiude il cammino fu la prima a essere costruita. Chiedi ai frati, se li incontri.

Tappa 25

Il ponte a dorso d'asino

Sul postoDomanda

Dall'altra parte del lago, davanti all'isola, un ponte si inarca sul torrente come un gatto che si stiracchia.

Timbri e premi

7 timbri, 2 premi

MM
Il Mantello
HC
Hortus Conclusus
ST
Santo di Terracotta
IO
Idillio d'Orta
OC
Oltre la Collina
SS
Sulla Sponda Opposta
DD
Il Drago

I premi

Custode del Giardino ChiusoCacciatore di draghi

Pronto a partire?

Un giro di 8 ore, al tuo ritmo. Il resto lo scopri sul posto.

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